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シャーマン 間接系初級クラスのひとつ。 三大魔法の内のひとつである精霊魔法を操るクラス。 アーチャーからHIT/SPDの成長が下がり、INTが成長するようになった。 闇カレにおける魔法戦士的なクラスである。 足は遅く、防御は相変わらず紙。 コンファイン魔石情報 魔石色 ●赤 ●緑 ●藍 ●橙 ●紫 ●黄 ●青 最低数 0050 0150 0150 0050 0150 0050 0150 保証数 0100 0250 0250 0100 0250 0100 0250 パラメータ成長度 DEF HIT INT RES ATK SPD LUK E C C E C E C コンファイン条件 間接スキル修練 依代一覧 所有アビリティ ランク 限定 行動 熟練度限界 一言効果説明 間接スキル修練 ★☆☆ × × ■□□ 間接スキルの基本アビリティ HITゲイン ★☆☆ × × ■□□ HITの実効強化 精霊魔法スキル修練 ★☆☆ ○ × ■□□ 精霊魔法スキルの基本アビリティ ポゼッション ★☆☆ ○ ○ ■□□ 低確率で精霊魔法のダメージ強化 アビリティ感想 精霊魔法修練 精霊魔法スキルの威力を強化。強化量は定数×熟練度% 精霊魔法スキルをひらめく前提条件。 ダメージソースはATK+HIT+INTと、やや特殊。 間接スキル修練でも威力が強化されるので両方鍛えておきたいところ。 分類は「間接」だがダメージは「魔法」 故に名前は魔法だが、エトランジェにもダメージを与えられるし 間接妨害トラップに引っかかってしまう。 基本的にはあらゆる敵に対応可能。 技は弓/銃に差は無く、単体と連撃ばかりを覚える。 ポゼッション 精霊魔法スキル使用時、低確率で爆発的に攻撃力を強化。 発動確率は定数×熟練度% 爆発的という表記は伊達ではない。 計測は難しいが、2〜3倍強程度ダメージが跳ね上がる。 発動は1更新に1回程度。運が良ければ小気味良く発動する日もあります。 シャーマン系の見せ場だが、大幅にオーバーキルになっていて実質無駄になる場合も。 以下使用者雑感をお願いします。 名前 コメント
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目次 基本情報 概要 攻撃武器:神秘的な槍 武器:神秘的な槍 ステータス 昇級データ 訓練コスト 治療コスト アップデート履歴 ギャラリー コメント 基本情報 シャーマン 正式名 ビッグフットのシャーマン 英語名 Shaman 英語正式名 Bigfoot Shaman 内部ID s_bigfoot_shaman ユニットタイプ critter 属性 動物, ビッグフット 訓練施設 動物訓練所 プレイヤー必要レベル 35 訓練施設の必要レベル 1 遮断 遮断 防御 ベース 100% 100% _80% 155% 耐性 極寒 概要 14年1月初め頃に販売された期間限定ユニット。 対地・対空を同時にこなせて範囲が広く一度に3回ダメージを与えるスプリンター投げを持つ。 しかしシャーマンの攻撃は壁役を貫通できず、耐性も通常ユニットのビッグフット達に比べるとかなり脆い。 また、ダメージ属性も貫通なので戦車が壁役を行っているとほぼ用無しとなってしまう。 所有する2種類の武器には動物への高クリティカルが付与されている他、単体攻撃には航空機クリティカルも付いている。 他にも高レベルの病院を持っていれば資金以外はドクロ1つで約30分程度で治療が可能なので 普段の動物狩りの他、BSでの追撃用として使用できるだろう。。 攻撃 武器:神秘的な槍 神秘的な槍 弾薬 ∞ +続きを表示 誘導投げ 内部ID spear_attack_targeted 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-3 射程圏 照準 攻撃対象 地上 空中 使用火薬数 1 補給時間 1ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 0% 2ndDMG% 0% DMG_distraction 0, Bonus 0% 備考 ランク 1 2 3 4 5 6 7 ダメージ 48-72 (x2) 48-72 (x2) 52-79 (x2) 57-86 (x2) 62-93 (x2) 67-100 (x2) 72-108 (x2) 攻撃力 61 61 66 71 76 81 86 基本大打撃率 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 大打撃% vs. 動物 40% 40% 40% 40% 40% 40% 40% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 【拡散範囲】なし 武器:神秘的な槍 神秘的な槍 弾薬 1 リロード 5ターン +続きを表示 スプリンター投げ 内部ID spear_attack_splintered 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-3 射程圏 照準 攻撃対象 地上 空中 使用火薬数 1 補給時間 2ターン 武器冷却時間 2ターン 装甲貫通力 0% 2ndDMG% 0% DMG_distraction 0, Bonus 0% 備考 ランク 1 2 3 4 5 6 7 ダメージ 46-85 (x3) 46-85 (x3) 50-93 (x3) 55-102 (x3) 59-110 (x3) 64-118 (x3) 69-127 (x3) 攻撃力 41 41 46 51 56 61 66 基本大打撃率 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 大打撃% vs. 動物 50% 50% 50% 50% 50% 50% 50% 【攻撃位置】選択不可 【攻撃範囲:選択】減衰率 0.50 0.50 0.50 0.50 0.50 0.75 0.75 0.75 1.00 【拡散範囲】なし ステータス 昇級データ ステータス ランク 1 2 3 4 5 6 7 必要SP N/A 5,725 10,905 28,575 58,655 129,345 848,255 HP 425 450 (+25) 540 (+90) 585 (+45) 630 (+45) 675 (+45) 720 (+45) 勇敢さ 20 30 (+10) 35 (+5) 40 (+5) 45 (+5) 50 (+5) 55 (+5) 防御 40 45 (+5) 50 (+5) 50 55 (+5) 55 60 (+5) 回避 10 15 (+5) 20 (+5) 20 25 (+5) 25 30 (+5) スロット 2 2 2 2 2 2 2 ダメージ 0% 0% 10% 20% 30% 40% 50% 攻撃 0 0 5 10 15 20 25 大打撃率 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 昇級コスト N/A レベル404h19,4641 レベル506h46,7121 レベル5512h140,1285 レベル601d316,57610 2d751,99220 2d3,275,4405 昇級報酬 N/A 1,600 2,700 4,000 5,500 7,200 9,100 撃破SP 108 116 152 156 172 188 200 撃破Gold 540 580 760 780 860 940 1000 PvPコスト 27 29 38 39 43 47 50 更新:2014/1/30 訓練コスト 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 動物訓練所 レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 時間 5h24m 4h58m4s 4h30m 4h3m 3h36m 3h7m55s 2h42m 2h18m51s 1h48m 1h21m ナノポ 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 治療コスト 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 通常 レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 時間 1h7m30s 1h7m30s 1h7m30s 1h7m30s 1h7m30s 1h45s 54m 47m15s 40m30s 27m Gold 37,500 31,250 25,000 22,500 20,000 17,500 16,071 15,000 13,750 12,500 ドクロ 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 ハイテク レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 時間 1h45s 1h45s 1h45s 1h45s 1h45s 54m 47m15s 40m30s 33m45s 20m15s Gold 32,500 26,250 20,000 17,500 15,000 12,500 11,250 10,000 8,625 7,500 ドクロ 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 更新:2014/1/30 アップデート履歴 x.x導入 ギャラリー コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 最新の10件を表示しています。 wikiタグ critter ビッグフット ユニット 動物 極寒耐性
https://w.atwiki.jp/fedic/pages/850.html
シャーマン 聖戦の系譜から登場する魔道士系のクラスだが作品の系列毎に特徴が違っている。 聖戦の系譜 光魔法レベルAと杖レベルBまでの使用が可能。 このクラスにつくディアドラ・ユリア共に途中で離脱してしまうので (ユリアは戻ってくるが)出来るだけ経験値を稼いでおきたい。 なおゲーム上では聖戦士の血の補正で影響は無いが、 ユリアのクラスチェンジ先のセイジのデフォルトの光魔法レベルはBと下がっている。 関連【ディアドラ】【ユリア】 封印の剣・烈火の剣 光魔法から闇魔法に扱う魔法が変更された。CC後はドルイド。 速さは他の下級魔法職に劣るが、魔道書の威力もあり攻撃力は高め。 このクラスのキャラはレイ・ソフィーヤ。 二人のどちらかを育てないと神将器アポカリプスはニイメしか使えない事に。 烈火の剣での特徴は基本的に封印と同じ。 このクラスのキャラはカナスのみになるが、 烈火で追加されたルナが魔防無視という強力な性能なので育てるとかなりの戦力になる。 関連【レイ】【ソフィーヤ】【カナス】 聖魔の光石 基本は封印・烈火と変わらないがクラスチェンジが選択で選べる様になった為、 魔道士見習いのCC先候補の一つで、シャーマンからのCC先候補はサマナーとドルイド。 デフォルトでのシャーマンのキャラはノール。ユアンも魔道士見習いからこのクラスを選べる。 サマナーが亡霊戦士を召喚できて便利なのでどちらかは育てていきたい所。 関連【ノール】【ユアン】 暁の女神 扱える魔法がGBA3作から変更されて再び光魔法に。 『巫女』と書いて『シャーマン』と読むミカヤ専用の最上級職。 魔防無視・1ターン相手の命中を半減させる奥義『暁光』を覚える。 第四部終章の進軍準備が終了すると強制でクラスチェンジする為、 それまでにレベルを上げきっておきたい。 関連【ミカヤ】
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シャーマン まだシャーマンはいません!(タブン・・・ もし更新されてないだけでしたら お手数ですが更新してください><;
https://w.atwiki.jp/304toeb/pages/46.html
シャーマン クラスチェンジ条件 アラインメント…C、MP…2000以上、DEX…ACE以上、熟練度…NT以上 補正…攻+2 防-2 避-1 命+3 魔法攻撃強化 自然界に宿る精霊たちの声を聞くことができる者。風・炎・大地・水の四大エレメントを源とした、あらゆる種類の魔法を使うことができる。その能力は生まれ持った素養によるところが大きい。
https://w.atwiki.jp/raguhika/pages/31.html
シャーマン 地水火風を使役する巫師 Lv1のステータス HP SP MOV ODP BSA 武器 杖 STR AGI VIT INT DEX LUK スキル 習得LV スキル名 説明 SLv1 SLv2 SLv3 SLv4 SLv5 精霊の祝福 精霊の力で味方のSPを回復する 四大精霊召喚 四大精霊の力を借り、広範囲の敵を攻撃する
https://w.atwiki.jp/vipfrontier/pages/72.html
一次職の火と水に加えて風と地を操る属性のスペシャリスト 属性の相性次第でダメージボーナスがあるこのゲームにおいて 四つの属性を操れるシャーマンは最強! 狩場の幅も広がるよやったね! というかぶっちゃけ現状のままだとシャーマンは地雷な気がする 風属性 謎です キャリア取ってるやついたら更新しろ 地属性 めまいが与えられます。 状態異常不足と嘆かれたWIZに救いの光!! ちなみに地属性は風属性に多くのダメージを与えます。風(笑) 99になると魔D15%うp出来るキャリアが取れるよやったね
https://w.atwiki.jp/mgrpgar2e/pages/1079.html
メニュー>サポートクラス>シャーマン アニスゼティク アブソーブ イービルアイ オブストラクション サンドクラウド シックネス スタンブル ダラード タングル ディストラント ディビレテイト デイメア デッドリーカース ハーミット ピアシングペイン フォーチュネイト フォッグミラージュ フラザイル プリセプト:アンアーム プリセプト:デバウト プリセプト:テンパランス プリセプト:ネイキッド ラスティ ソウルブレイカー ファストチャネル リジッドプリセプト リペンタンス シリアスディジーズ フォビドゥンカース リチュアルカース アミニズム トキシックスピリット 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sekaiju_name/pages/134.html
50音順です 元ネタを書いて貰えると感情移入しやすくなります ア行 アニエス 『ブレイブリーデフォルト』アニエス・オブリージュ。ヒロイン。風のクリスタルの巫女。 アマネ 『女神異聞録デビルサバイバー』 九頭竜 天音。翔門会の教祖の娘で、巫女。 アンナ 『シャーマンキング』恐山アンナ。ヒロイン。イタコ。 エイ 『Tokyo 7th シスターズ』逝橋エイ。実家の神社で巫女のバイトをしている。“人間以外のお客さん”が見えてしまうらしい。特技は霊媒になること。 エリア 『ファイナルファンタジーⅢ』エリア・ベネット。水のクリスタルに仕える巫女。 エリス 『デモンゲイズ』本編クリア後に主人公が従える神子のデモン。デモンゲージを消費することで、味方に恩恵を与える破格のスキル「太陽神の奇跡」を持つが、敵味方関係無くランダムに天罰を下す「竜王の矢」も持ち、召喚された際は何らかの対策が必要。 オダメイ 『ゴースト/ニューヨークの幻』オダ=メイ・ブラウン。インチキ臭い霊媒師だったが、ゴーストになったサムとかかわったことにより霊媒師としての才能を開花させる。 カ行 カッサンドラ 『イーリアス』トロイア王国王女。太陽神アポロンに見初められた彼女はアポロンより予言の力を授かるが、アポロンの寵愛は拒絶した。アポロンは激怒し、彼女に「彼女の予言は正しいが、誰にも信じて貰えない」という呪いをかけ、結果的にトロイア王国の滅亡を招いた。 カホ 『カードキャプターさくら』観月歌帆。算数の教員だが、月峰神社の巫女で、月の力で主人公・木之本桜を暖かく見守る。 キトリー 『ナイツ&マジック』エーテルリアクタの産地・アルフヘイムの長。身体を全く動かさずに他者と会話ができる。 コレット 『テイルズオブシンフォニア』コレット・ブルーネル。世界を再生するために生まれてきた神子で、自分を犠牲にしてでも世界を救おうとする心優しい少女。主に光属性の術技を使う。ドジっ子ヒロイン。 サ行 サナエ 『東方Project』東風谷早苗。守矢神社の風祝。 サヨ 『奇々怪界』小夜ちゃん。主人公。七福神に仕える巫女。 『式神の城』結城小夜。四羽女体神社の巫女。 シビュラ 古代ギリシャにおいて、アポロンの神殿にて予言を受ける巫女を意味するが、紀元前7世紀では個人の名前として伝わっている。シビラ、シビュレーなどとも呼ばれる。 シャルロット 『聖剣伝説3』主人公の一人。聖都ウェンデルの光の司祭の孫。 シャレイリア 『精霊使いの剣舞』ホリン・シャレイリア。樫の賢者(ドルイド)の少女。契約精霊は獣群精霊〈ケルンノス〉で、召喚するには大規模な儀式を必要とする。 タ行 ディアドラ 『ファイアーエムブレム 聖戦の系譜』精霊の森で暮らしていた女性。クラスはシャーマン。 ナ行 ハ行 ヒミコ 卑弥呼。邪馬台国の女王。一説にはシャーマンだったとされる。 ペトラ 『グランブルーファンタジー』風と共に生きる風祷師の少女。風に関する様々な能力を行使する。 マ行 マヨイ 『逆転裁判』綾里真宵。ヒロイン。霊媒師。 ミコト 『レッスルエンジェルス サバイバー』草薙みこと。スカウト可能な選手の一人。人里離れた山奥の神社の巫女。そのため世間知らずであり、特に電化製品の扱いが苦手。一方でレスラーとしては各特性値が高い器用万能選手であり、世界の強豪選手にも劣らない実力者。必殺技は草薙流兜落とし(裏投げ)。 ヤ行 ラ行 ラン 『テレパシー少女「蘭」 事件ノート』磯崎蘭。超能力を持つ主人公。その一つに死者の魂と心を通わせる力もある。 リーフ 『ロードス島戦記シリーズ』シャーマンのクラスにあって精霊を操る。 リムルル 『サムライスピリッツ 斬紅郎無双剣』ナコルルの妹。氷の精霊・コンルと共に戦う。 ワ行 Wikiを編集する際の意見や要望等はwiki編集・要望を活用して下さい。----
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シャーマン ソーサラーがクラスチェンジを迎えたマジシャン系における番目のユニット。 クラスチェンジを迎えるとウィザードになる。 火水風土Bの魔力を持ち、エレメントを召喚可。 CPUムクガイヤが前半戦で頓死していない場合、 量産されて非常に悩ましい相手となる。 -- 水素(仮名) (2008-09-28 21 14 04) マジックリカバーを持つので、グラディエイターやドラゴンナイトの育成に便利。 エレメントで簡単にウィザードまで持っていけるのもうれしい -- くーろ (2010-04-19 18 46 19) ストーンエッジで敵を石化させられるので、下位のユニットを育てるのにも役立つ。 耐性を確かめてから、エレメントを壁や囮にしてやってみよう。 -- 名無しさん (2010-04-20 20 18 53) まだ強化魔法は(ルグナナムなので)単体にしか使えない ウィザードになるまでのリオーム辛抱!リオーム辛抱! -- 名無しさん (2020-04-29 22 27 12) 名前 コメント